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【凤凰社】Android 布局阴影实现

最近项目要求,ui有很多有关于阴影的设计要求,网上找了些实现方式,但都不是很理想。现在闲下来了,就寻思着自己写个阴影布局耍耍,以备后用。先说道说道我找到的几种阴影实现方式: 系统阴影 Andorid 系统自api 21之后就多了一个熟悉 android:elevation ,这是android最新引入的轴的概念,可通过设置elevation来设置阴影(z轴的大小)

【凤凰社】小程序加载快慢的问题

关于小程序的加载快慢这可是一大学问,自古以来性能都是重点,所以下面我浅谈一下自己遇到的问题和解决方法吧   首先,先从网络请求network说起: 这里基本不关前端的事情,但是这也是优化小程序的一大重点,后端响应我们请求数据的速度影响了整个页面的速度,所以,把它拿到第一位      请求超过300ms就已经算是慢了,所以会影响总体速

【凤凰社】Android mmap 文件映射到内存介绍

本文链接: Android mmap 文件映射到内存介绍 Android开发中,我们可能需要记录一些文件。例如记录log文件。如果使用流来写文件,频繁操作文件io可能会引起性能问题。 为了降低写文件的频率,我们可能会采用缓存一定数量的log,再一次性把它们写到文件中。如果app异常退出,我们有可能会丢失内存中的log信息。 那么有什么比较稳妥的写文件方式,既能降低io,又能尽可能地保证数

【凤凰社】地图 SDK 系列教程-在地图上展示指定区域(转载)

以下内容转载自iOS 工程师Genosage的文章《地图 SDK 系列教程-在地图上展示指定区域》作者:Genosage链接:https://juejin.im/post/5d721a29f265da03970bdc8d来源:掘金著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。     地图SDK系列教程-在地图上展示指定区域 在使用腾

【凤凰社】Flutter学习笔记(26)--返回拦截WillPopScope,实现1秒内点击两次返回按钮退出程序

如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(26)--返回拦截WillPopScope,实现1秒内点击两次返回按钮退出程序 在实际开发中,为了防止用户误触返回按钮导致程序退出,通常会设置为在1秒内连续点击两次才会退出应用程序。Android中一般的处理方式是在onKeyDown方法内做计时处理,当keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK 且 两次点击返回按钮间